Capitolul 3

Clarifică cele 4 Zivug de Haka'a în cele 4 etape ale ecranului, la care apar cele 4 niveluri de Hu"B Tu"M, unul sub altul, în cele 4 lumi ale ABYA. Conține 5 puncte:

1. În lumea Ațilut, Infinitul strălucește prin îmbrăcăminte în nivelul Hochma. 2. În lumea Bria, nivelul Hochma dispare și îmbrăcămintea se află în nivelul Bina. 3. În lumea Yetzira, nivelul Bina dispare și el și îmbrăcămintea se află în nivelul Tifferet. 4. În lumea Assiya, nivelul ZA dispare și el și îmbrăcămintea se află în nivelul Malchut. 5. Nivelul Hochma, care apare în Ațilut, provine dintr-un Zivug de Haka'a, care este deasupra lumii Ațilut. Și, în mod similar, nivelul Bina, care apare în Beria, provine dintr-un Zivug de Haka'a, care este deasupra lui Bria, adică în ecranul dintre Ațilut și Bria. Și, în mod similar, nivelul ZA, care este în Yetzira, provine dintr-un Zivug de Haka'a al ecranului, care este în Sof-ul lui Bria. Și, în mod similar, nivelul lui Malchut, care este în Assiya, apare din ecran, care este în Sof-ul lui Yetzira.


În lumea Atzilut, Infinitul strălucește prin îmbrăcăminte la nivelul Hochma.

1) Să știți, de asemenea, că pentru ca lumina Infinitului să strălucească în tot Atzilut-ul (1) , esența sa trebuie să fie îmbrăcată în Hochma. Și după ce este îmbrăcată în Hochma, se răspândește în tot Atzilut și, ca urmare a acestei îmbrăcăminte, tot Atzilut poate primi de la Infinit. După cum se spune: «El a creat totul în înțelepciune - «Hochma» -» (2) .

(Sau pnimi)

1. Pentru a înțelege cuvintele lui Ari citate aici și mai jos, este necesar să reamintim clarificarea celor cinci niveluri ale ecranului, care apar ca urmare a rafinării sale, în ordinea gradelor: de la cel mai mare Aviut din stadiul Dalet până la cel mai subtil din stadiul Keter - «șoreșul» ecranului, care creează aceste cinci Partzufim. Toate acestea sunt clarificate în Partea a 2-a (în Contemplarea Interioară). Întrucât toate aceste considerații se referă și la această parte, dar sunt imposibil de prezentat din cauza lungimii lor, sunt obligat să mă mulțumesc cu prezentarea doar a unei concluzii scurte, finale, aici. În măsura în care sunt necesare pentru explicațiile lui Ari de aici. Am clarificat deja că Lumina Infinitului, care conține patru etape numite «cele 10 Sefirot ale Luminii Directe», nu încetează niciodată să strălucească asupra celor inferioare nici măcar o clipă. Dar pentru că nu există percepție a Luminii fără un Kli, tot ce ne lipsește este Kli-ul recepției. Fiecare Partzuf și grad, chiar în momentul în care Kli-ul îl atinge, atinge imediat Lumina împreună cu el, corespunzătoare magnitudinii Kli-ului pe care l-au revelat. De asemenea, a fost revelat acolo că rădăcina tuturor Kelim-urilor din toate lumile este Lumina Reflectată, care urcă de la Zivug de Haka'a la ecranul din Kli-ul Malchut. Astfel, chiar în momentul în care se formează un nou ecran în orice Partzuf, Lumina Infinitului, conținând cele 10 Sfirot ale Luminii Directe, se răspândește imediat în interiorul său și lovește acest ecran. Lumina Reflectată se ridică, îmbrăcând Lumina Infinitului, corespunzătoare magnitudinii acestei Lumini Reflectate. Aceasta se numește îmbrăcarea Infinitului în Kelim sau în orice Sfira. Deoarece numele Sfirei indică gradul Luminii Infinitului îmbrăcate acolo. De exemplu, când se spune că Infinitul îmbracă Keter, aceasta indică faptul că Lumina Reflectată îmbracă toate cele 10 Sfirot ale Luminii Directe, până la Keter. Și când se spune că Infinitul se îmbracă în Hochma, aceasta indică faptul că Lumina Reflectată se îmbracă doar până la Hochma. Și nu vă deranjați că, dacă este așa, atunci există doar nouă Sfirot în această îmbrăcăminte. La urma urmei, știm că există zece Sfirot și nu pot fi nouă. În realitate, există și Keter acolo, dar acest Keter este îmbrăcat în partea interioară a Hochma - în «pnimit»-ul Hochma - și, prin urmare, nu este numit printr-un nume independent, ci doar Sefira Hochma. Și în același mod, puteți înțelege toate nivelurile Partzufim rămase.

De asemenea, au clarificat măsura reală prin care se măsoară magnitudinea oricărei Lumini reflectate - conceptul magnitudinii Aviut incluse în ecranul din Kli Malchut. Există cinci niveluri: ecranul este cel mai grosier, cu cel mai mare Aviut - adică stadiul Dalet. Măsura Luminii reflectate care se întoarce de la el este cea mai mare și îmbracă Lumina Infinitului până la nivelul Keter, adică toate cele 10 Sefirot ale Luminii Directe. Iar ecranul, al cărui Aviut corespunde stadiului Gimel, îmbracă cele 10 Sefirot ale Luminii Directe până la nivelul Hochma. Ecranul, al cărui Aviut este doar de stadiul Bet, îmbracă cele 10 Sefirot ale Luminii Directe până la nivelul Bina. Un ecran al cărui Aviut este doar la nivelul Aleph îmbracă doar cele 10 Sefirot ale Luminii Directe până la nivelul ZA. Un ecran căruia îi lipsește Aviut, ci doar stadiul ”șoreș« al ecranului, care se numește Keter al ecranului, nu produce niciun Zivug de Haka'a și nu există nicio măsură a nivelului în el, ci doar conform Sefirei Malchut. Cu toate acestea, trebuie să ne amintim toate explicațiile și dovezile date în Conștiința Interioară menționată mai sus, precum și în secțiunile anterioare, deoarece fără a înțelege sensul și necesitatea acestor explicații, este imposibil să înțelegem un singur cuvânt de aici în adevăratul său sens, deoarece sunt forțat să fiu scurt aici.

2. Explicație: Lumea Atzilut este definită ca fiind capul tuturor lumilor. Și, în ciuda faptului că există lumi mult superioare lumii Atzilut, adică toate numeroasele lumi incluse în lumea lui Adam Kadmon, toate sunt ascunse în lumea Atzilut și nu sunt deloc rădăcina lumilor, ci sunt considerate doar rădăcina lumii Atzilut. Prin urmare, sunt ascunse în ea și strălucesc în secret numai asupra ei.

Așa cum s-a arătat în secțiunile anterioare, ecranul etapei Dalet este folosit doar în lumea AK și, prin urmare, măsura luminii reflectate acolo este foarte mare, ajungând până la nivelul lui Keter, care se află în lumina Infinitului. Prin urmare, toate lumile incluse în lumea lui Adam Kadmon sunt numite după lumea lui Keter.

Totuși, în lumea Atzilut, care utilizează doar ecranul etapei Gimel (vezi Creația Interioară, Partea 2, Capitolul 2, Punctul 10, de la cuvintele «și ecranul»), cantitatea de lumină reflectată care se ridică de la Zivug de Haka'a la acest ecran atinge doar nivelul Hochma și nu ajunge la Keter al Luminii Infinitului. Keter este ascuns și ascuns în Hochma și, prin urmare, lumea Atzilut este numită «lumea Hochma». Acesta este sensul versetului: «El a creat totul în înțelepciune - «Hochma» -» adică rădăcina, sursa a tot, este doar Atzilut și nu lumea AK. Lumea lui Adam Kadmon este lumea lui Keter și, prin urmare, nu este considerată rădăcina în raport cu lumile inferioare și tot ceea ce emană din ea în lumi are loc numai după corecția finală (”gmar tikkun«). După cum este scris: »Și raglaim-ul său (sfârșitul Partzuf-ului) stătea pe Muntele Măslinilor.« Și trebuie să știm că, așa cum nivelul celor 10 Sfirot este complet determinat în conformitate cu cea mai înaltă Sfira din ea, iar dacă este Keter, atunci toate Sfirot se vor raporta la Keter, iar dacă este Hochma, atunci toate vor fi Hochma și așa mai departe, tot așa fiecare lume este complet determinată în conformitate cu primul Partzuf din ea.

În lumea lui Beria strălucește prin îmbrăcăminte la nivelul lui Bina, iar Hochma este ascunsă acolo.

2) Dar pentru a străluci în Beria, Hochma trebuie să o îmbrace și pe Bina, iar apoi, îmbrăcându-le pe amândouă, Lumina Infinitului strălucește în Beria. Aceasta este semnificația interioară a ecranului dintre Atzilut și Beria, căci acest ecran emană din Bina, în care Hochma se îmbracă pentru a străluci în Beria.

În lumea Yetzira, strălucește prin îmbrăcăminte la nivelul Tifferet, iar Bina este, de asemenea, ascunsă acolo. Și în lumea Assiya, strălucește prin îmbrăcăminte la nivelul Malchut, iar Tifferet este, de asemenea, ascunsă acolo.

3) Și pentru a străluci în Yetzira, adaugă un alt ecran și o altă îmbrăcăminte, adică Bina se îmbracă și ea în Tifferet, iar apoi, prin Tifferet, Infinitul strălucește în Yetzira. Și pentru a străluci în Assiya, adaugă un alt ecran și o altă îmbrăcăminte, adică Tifferet se îmbracă și ea în Malchut, iar prin Malchut, Infinitul strălucește în întreaga lume a Assiya. Și este așa: «Ima Superioară apare și dispare în scaunul ei». Și «Pilonul Central apare și dispare în Yetzira». Și «Malchut apare și dispare în Assiya».

Zivug de-Akaa, care dă naștere celor 10 Sefirot ale lumii Ațilut, a avut loc în lumea AK, care este superioară Ațilut, pe ecranul nivelului Gimel, adică la nivelul Hochma.

4) Dar pentru a înțelege mai mult, să știți că este scris: «El a creat totul în chochma (înțelepciune).» Aceasta înseamnă că în Ațilut, lumina Infinitului este îmbrăcată în chochma și, prin aceasta, strălucește în întreaga lume a Ațilut. (3) . Și acest concept de Hochma va deveni clar din ceea ce am spus, deoarece «cel mai înalt este deasupra celor mai înalți gardieni» etc. Și câte alte lumi există deasupra lumii Atzilut? (4) , deoarece în această Hochma, care este deasupra lumii Atzilut, Infinitul este îmbrăcat în interior și strălucește în Atzilut (5) .

(Sau pnimi)

3. Am clarificat deja acest lucru mai sus. Totuși, aceasta nu înseamnă că lumea Atzilut a dobândit imediat nivelul de Hochma în momentul creării sale, deoarece inițial, nivelurile de Katnut - statul mic - au fost create acolo, numite «Ibur» (literalmente, embrion) și «Yenika» (literalmente, hrană). Ceea ce se discută este cel mai mare nivel, care apare la final, în AA, și acesta nu este altul decât Hochma, iar Keter lipsește.

4. Am stabilit deja că toate lumile, infinite în multiplicitatea lor, care există înainte de Atzilut sunt incluse în numele Adam Kadmon sau lumea lui Keter. Și aceasta din motivele menționate mai sus.

5. Știm deja despre diminuarea Luminii Reflectate, care are loc ca urmare a rafinării și purificării măsurii Aviut prezente în ecran (vezi Conștiința Interioară, Partea 2, Capitolul 7, Punctul 72, de la cuvintele «și astfel încât»). Și în conformitate cu aceasta, trebuie să înțelegem că, după ce lumea AK a fost reumplută prin îmbrăcarea ecranului său cu Lumina Reflectată din Behina Dalet, a avut loc o rafinare și o purificare a acestui ecran până la Behina Gimel, din motivele menționate mai sus în Conștiința Interioară. Și aceasta nu înseamnă că a avut loc vreo schimbare în ecranul Behina Dalet al lumii AK în sine, deoarece nu există nicio dispariție în spiritual, iar orice schimbare semnifică o adăugare. Deoarece, ca urmare a rafinării sale la Behina Gimel, un nou ecran a fost adăugat, s-a născut și a apărut – pe Behina Gimel, iar Lumina Superioară coboară imediat la el (vezi mai sus, cap. 3, p. 1) pentru Zivug de-Akaa. Și Lumina Reflectată s-a înălțat de pe ecran la nivelul Hochma, iar aceasta se numește o nouă îmbrăcăminte în lumea AK, adică îmbrăcămintea Luminii Infinitului în Hochma. Totuși, această nouă îmbrăcăminte nu este necesară în sine, ci doar pentru nevoile lumii Atzilut, căci Lumina Reflectată a acestui ecran al Behina Gimel urcă de la locația ecranului și deasupra, îmbrăcând Lumina Infinitului până la nivelul Hochma. În consecință, toate cele 10 Sfirot situate deasupra ecranului se întorc și, de asemenea, coboară de la locația ecranului în jos, așa cum este descris mai sus (Capitolul 2, Secțiunea 3). Aceasta este definită ca expansiunea ecranului și a lui Malchut de la acesta în jos, sub forma a 10 Sfirot, datorită Luminii Reflectate, care se întoarce și este atrasă către el de sus. Prin urmare, Malchut se extinde sub forma a 10 Sfirot de la sine însuși și mai jos, urmând exemplul celor 10 Sfirot ale Luminii Reflectate, care s-au înălțat de la ecranul Behina Gimel și mai sus, adică până la nivelul Hochma. Acestea sunt numite cele 10 Sfirot ale lumii Atzilut.

Și iată ce scrie Ari: «Căci în interiorul acestei Hochma, care este deasupra lumii Atzilut, Infinitul se îmbracă și strălucește asupra Atzilut.» El vrea să spună că acest Zivug de Haka'a pe ecranul Behina Gimel a trebuit să aibă loc în lumea AK, care este deasupra lumii Atzilut. Deoarece ecranul Behina Gimel nu este nimic mai mult decât o purificare, o rafinare de la Behina Dalet, iar Behina Dalet este în lumea AK. Prin urmare, această rafinare, împreună cu Zivug de Haka'a, trebuie să aibă loc în lumea AK, care este deasupra lumii Atzilut. Și după ce Infinitul se îmbracă acolo în Lumina Reflectată, care s-a ridicat de pe ecran și deasupra, atunci cele 10 Sefirot ale lumii Atzilut coboară, continuând de la locul ecranului și în jos.

Zivug de Haka'a pentru apariția celor 10 Sfirot ale lui Beria a avut loc în lumea Ațilut pe ecranul Behina Bet, adică la nivelul Bina. Zivug de Haka'a pentru apariția celor 10 Sfirot ale lui Yetzira a avut loc în lumea Beria pe ecranul Behina Aleph, adică la nivelul Tifferet. În mod similar, Zivug de Haka'a pentru apariția celor 10 Sfirot ale lui Assiya a avut loc în lumea Yetzira pe ecranul nivelului lui Shoresh, rădăcina, adică la nivelul lui Malchut. Și pentru nevoile celor 10 Sfirot ale lui Ațilut, un Zivug de Haka'a a avut loc deasupra lumii Ațilut pe ecranul Behina Gimel, adică la nivelul lui Hochma.

5) Și de aceea, când El a dorit să strălucească în Bria, El S-a îmbrăcat și în Bina, care este în Atzilut, care este mai înaltă decât Bria. (6) și prin aceasta Bina strălucește în Beria (7) . Și, de asemenea, pentru a străluci în Yetzira, este îmbrăcată în Tifferet-ul lumii lui Beria. (8) . Și același lucru se întâmplă de la Yetzira la Assiya, îmbrăcându-se în Malchut de Yetzira. Și același lucru se întâmplă în lumea Atzilut, deoarece pentru a străluci în lumea Atzilut, se îmbracă în Chochma care este deasupra lumii Atzilut și, prin ea, strălucește în Atzilut. Și nu ar trebui să credem că această Chochma este din lumea Atzilut însăși.

(Sau pnimi)

6. La fel ca în lumea Atzilut, aceasta nu înseamnă că nivelul Bina apare imediat la începutul său în lumea Beria. Ari dorește să sugereze aici că cel mai mare nivel, care a apărut acolo la sfârșit, nu este mai mare decât nivelul Bina. Și Zivug a avut loc mai sus, în stadiul Bet al Atzilut. Astfel, așa cum am explicat mai sus, rafinarea ecranului de la stadiul Gimel la stadiul Bet, adică la Bina, trebuie să aibă loc în lumea Atzilut, deoarece acolo se află ecranul stadiului Gimel, adică Hochma. Și la fel cum cele patru Partzufim AB, SaG, MA, BON de AK, un Zivug pe fiecare Partzuf a avut loc în Peh de Rosh al unui Partzuf superior acestuia. Astfel, un Zivug de AB, adică pe stadiul lui Gimel, a avut loc în Peh de Rosh al Partzuf Galgalta, și un Zivug de SaG a avut loc în Peh de Rosh de AB (vezi mai multe detalii în Conștiința Interioară, în această parte, în Capitolul 9). Același lucru este valabil și în lumile ABYA, unde Zivug pentru fiecare lume are loc în lumea superioară. Și după ce ecranul stadiului Gimel de acolo a fost rafinat până la stadiul Bet, se consideră că un nou ecran al stadiului Bet a fost adăugat și s-a născut. Imediat, Lumina Infinitului s-a răspândit la acesta pentru Zivug de Haka'a, iar Lumina Reflectată s-a ridicat și a îmbrăcat cele 10 Sefirot ale Luminii Directe până la nivelul Bina, în timp ce Keter și Hochma ale Luminii Directe îmbracă partea interioară a Bina. Și după ce îmbrăcarea Infinitului în Bina a fost finalizată, de la ecran în sus, așa cum se spune, atunci Lumina Reflectată se întoarce și coboară din locul ecranului în jos, extinzând acest Malchut cu 10 Sefirot de la acesta și în jos, adică de la Keter la Malchut-ul său. Ca exemplu, cele 10 Sefirot care sunt de la ecran în sus în Atzilut, adică doar la nivelul Bina, în timp ce Keter și Hochma sunt ascunse în el. Și aceste 10 Sefirot sunt cele 10 Sefirot ale lumii Beria, în așa fel încât cele 10 Sefirot de la nivelul Bina, care au ieșit deasupra ecranului, sunt în lumea Atzilut. Și Ari spune despre ele: ”Când El a dorit să strălucească în Beria, El S-a îmbrăcat în Bina, care este în Atzilut.” Iar cele două 10 Sefirot, care au fost atrase și au ieșit sub ecran, sunt numite cele 10 Sefirot aparținând lumii Beria.

7. Adică, tot ceea ce se află în cele 10 Sfirot ale lumii lui Beria provine din cele 10 Sfirot ale nivelului lui Bina, care este deasupra lui Beria, din motivele explicate mai sus aici (vezi și capitolul 2, paragraful 3).

8. Din aceleași motive pe care le-am explicat mai sus, în Atzilut și Beria. Deoarece lumea Yetzira apare pe ecranul Behina Aleph, iar rafinarea de la Behina Bet la Behina Aleph trebuie să aibă loc în lumea Beria, deoarece acolo se află acest ecran. Și după ce are loc această rafinare acolo, 10 Sefirot ies din ecran în sus la nivelul ZA, care se numește Tifferet. Și primele trei Sefirot - Keter, Hochma și Bina Luminii Directe - sunt ascunse și îmbrăcate în partea interioară a Tifferet. Și după ce această îmbrăcare este completă, celelalte 10 Sefirot se întorc și coboară din ecran în jos, la nivelul ZA. Și sunt numite cele 10 Sefirot ale lumii Yetzira.


Autorizare
*
*
Înregistrare
*
*
*
Generare parolă